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Georgian Technical University 디자인 학사
Georgian Technical University

디자인 학사

Tbilisi, 그루지야

4 Years

영어

풀 타임

요청 신청 마감일

가장 빠른 시작 날짜 요청

GEL 4,500 / per year *

캠퍼스에서

* 유학생 연간 학비

장학금

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소개

이 프로그램은 학생들에게 인테리어 및 가구 디자인, 제품 디자인, 운송 디자인 또는 비주얼 커뮤니케이션 디자인 및 기타 관련 디자인 관련 전문 분야의 전문 분야에서 경력을 쌓기위한 지식과 기술을 제공합니다. 이 프로그램은 학생들에게 디자인의 사회적, 문화적, 경제적, 정치적 맥락에서 폭 넓은 교육을 제공합니다. 이 프로그램은 특정 디자인 분야의 전문 교육 및 경험을 제공합니다. 인체 공학적 설계 및 지속 가능한 디자인의 설계 실무, 프로세스 및 방법론; 재료 및 제조 공정 지식; 국제 표준에 다양한 기술을 사용하는 전문 디자인 프리젠 테이션; 마케팅, 경영 및 기업가 정신.

학생들은 컴퓨터 프로그래밍, 웹 디자인 및 모바일 응용 프로그램 개발, 애니메이션 및 게임 디자인 분야에서 자신의 지식을 확장하는 과정을 선택합니다. 환경 심리학 및 가구 제작; 자동차 공학, 다른 사람의 사이에서. 이 프로그램의 졸업생은 필요한 지식과 기술을 습득하여 디자이너, 디자인 관계자 및 사회 전체에 긍정적 인 기여를 할 수있는 성공적인 실습 디자이너가 될 수 있습니다. 대학원 교육과 평생 학습에 적합한 학문적 근거와 이해로 이루어집니다.

프로그램 전제 조건

신청자는 그루지야 법률에 따라 승인됩니다.

학습 결과 / 역량

지식과 이해

디자인 분야 및 관련 과목에 대한 기본적인 지식과 이해 : 시각 문화와 그 역사; 사회 과학; 공학 역학의 원리 - 정체 및 역학, 그리고 자동차; 수학 및 통계; 인체 공학 과학 원리 및 환경 심리학; 디자인을위한 지속 가능성의 원칙; 비즈니스 원칙 및 개념.

지식과 이해 :

  • 미술사 및 이론, 미술 운동의 역사, 역사의 정의 및 해석.
  • 디자인 이력을 뒷받침하는 디자인 이력과 이론, 그리고 디자인과 사회 간의 상호 작용에 대한 최근 해석;
  • 고대인부터 근대에 이르는 철학의 기본 개념과 사상;
  • 일할 때 인간의 생리적, 심리적 능력과 한계의 기본;
  • 설계 분야에서 일반적으로 사용되는 재료의 응용 및 특성;
  • 디자인 분야와 관련된 마케팅 관리의 원칙
  • 컴퓨터 언어와 프로그래밍의 원칙.

지식과 이해 :

  • 사회에서 디자인 분야의 역할, 사회 과학의 디자인 해석;
  • 디자인 연습에 적용 할 때 인류학의 원리와 주요 주제;
  • 기본 개념과 쟁점, 지속 가능한 디자인의 선진 기술과 방법;
  • 제조의 주요 기술과 설계 고려 사항
  • 기업가 정신 연구의 주요 테마.
  • 인간 상호 작용의 기본 사항, 환경과의 생리적 및 심리적 관계
  • 자동차 시스템 및 그 개발, 그리고 자동차 성능 분석을위한 기본적인 정량적 도구가 포함됩니다.

적용 지식

실용적인 건강과 안전을 위해 설계 과정에서 지식을 적용하고 설계에 대한 분석과 비평에서; 기계적 문제를 해결하고 데이터를 분석합니다. 인체 공학과 같은 분야의 과학적 연구와 디자인 문제를 해결하기위한 일반적이고 전문적인 디자인과 방법의 연구; 제품 및 시스템 혁신을위한 컴퓨터 프로그래밍 및 웹 및 게임 디자인 분야의 전문가입니다.

지식 적용 :

  • 보건 및 안전 문제, 작업장의 일반적인 위험 및 기본적인 응급 처치 원칙;
  • 역학의 역학 및 문제를 해결하고 비즈니스 및 사회 과학의 데이터를 분석하는 수학,
  • 2 차원 통신 작업을위한 활판 인쇄;
  • 모호하게 정의 된 설계 문제를 혁신적으로 해결하는 기본 설계 방법 및 프로세스
  • 인간 공학 과학과 그 방법과 과정, 디자인 문제를 조사하고 해결하는 것;
  • 목제 재산 및 가구 만드는 전통적인 목공 기술.

지식 적용 :

  • 인체 공학 및 환경 적으로 지속 가능한 기준 및 기타 문제를 고려하여 경쟁 우위를위한 설계 문제를 혁신적으로 해결할 수있는 전문화 된 고급 설계 방법 및 프로세스
  • 설계된 제품과 시스템을 최적화하기위한 제조 기술;
  • 새로운 제품과 서비스를 제안하는 창업 과정과 도구;
  • 디자인 주제 연구 방법, 설문 조사, 실험, 현장 조사, 사례 연구 등과 같은 질적 및 양적 데이터 수집 및 이론 및 실습 디자인을위한 응용 방법;
  • 컴퓨터 프로그래밍, HTML 및 CSS, SDK, 컴퓨터 및 모바일 응용 프로그램 및 웹 사이트 개발
  • 환경 심리학의 원리와 환경에서 인간을 고려하는 방법;
  • 애니메이션 제작 및 전자 게임 설계를위한 기술 및 프로세스

판단을 만들기

사회 과학의 방법을 적용하여 데이터를 분석하고 디자인 실무와 관련된 최신 이벤트를 해석합니다. 인체 공학 및 환경 과학 등과 같은 과학 분야의 지식과 방법을 사용하십시오. 판단을 내리고 행동 방침을 제안하는 것.

할 수있다:

  • 조지아 및 그 이후의 사회 및 정치 분야에서의 현저한 동시대 사건에 관한 정보에 근거한 판단을 내리고 해석하며
  • 막연하게 정의 된 설계 문제에 대한 관련 양적 및 질적 데이터를 수집하고 데이터를 분석하고 추후 조치를 위해 합리적인 판단을 형성 할 수 있습니다.

할 수있다:

  • 인간 공학 또는 환경 과학 문제 등을 함축적으로 정의한 모호하게 정의 된 설계 문제에 대한 정량적 및 정 성적 데이터를 분석하고 추가 조치를 위해 합리적인 판단을 형성합니다.
  • 애매 모호하게 정의되고 복잡한 설계 문제를 분석하고 적절한 설계 방법 및 프로세스를 사용하여 설계 문제를 해결하는 등의 단계를 계획 및 구현합니다.

의사 소통 능력

할 수있다:

  • 현대 정보 기술을 사용하여 텍스트 및 다이어그램을 통해 양적 및 질적 데이터를 사용하여 전문가 및 비 전문가에게 일관되게 영어로 정보를 제공합니다.
  • 기술 도면 및 컴퓨터 지원 설계 모델 및 국제 표준 및 협약 문서 작성, 동료 및 동료와의 의사 소통 등.
  • 연상시키는 전문적인 디자인 렌더링을 준비하고, 동료 및 동료와 의사 소통을하고, 디자인 관계자를 설득 할 수 있습니다.

할 수있다:

  • 전문가 및 비 전문가를 설득하기 위해 다양한 현대 정보 기술을 창의적으로 적용하여 영어로 된 복잡한 디자인 관련 주제에 대한 서면 및 시각적 보고서를 작성하십시오.
  • 복잡한 제품 및 시스템의 컴퓨터 지원 설계 모델을 국제 표준 및 협약에 맞게 준비하고, 동료 및 동료와 의사 소통을한다.
  • 동료와 동료들과 의사 소통하기 위해 다양한 미디어 및 고급 기술을 사용하여 회상하는 전문적인 디자인 프리젠 테이션을 준비하십시오. 설계 이해 관계자를 설득 할 수 있습니다.

학습 기술

할 수있다:

  • 개별적이고 팀의 일원으로서 서로 다른 예측 불가능한 상황에서 자신의 학습 요구를 정의하고 학습 요구를 해결하기위한 조치를 취하십시오.
  • 설계 방법 및 프로세스의 사용, 설계 프로젝트의 결과에 대해 생각하고, 문제를 해결하기위한 개선 조치를 처방한다.

할 수있다:

  • 일관되고 포괄적 인 방법으로 자신의 학습 과정을 평가하십시오. 추가 학습 요구를 파악하기 위해;

VALUES :

  • 디자인 실무와 관련된 가치를 공유하고 가치에 대한 정중 한 토론에 참여하면서 문제에 대한 자신의 입장을 항상 재평가합니다.
  • 설계 결과가 사용자 및 이해 관계자에게 미치는 영향을 이해하고 부정적인 영향을 최소화하면서 이익을 극대화하기 위해 노력하십시오.
  • 과학 및 과학적 방법에 대한 학술적 태도와 디자인 연구, 인간 공학 및 지속 가능한 디자인과 같은 분야의 지식이 설계 실무 전반에 어떻게 관련되는지 평가하십시오.
  • 전문 디자인에 대한 포괄적이고 민주적이며 개방적인 접근 방식으로 사용자 및 기타 이해 관계자의 요구를 고려하고 가능하면 상호 이익을 위해 공개적으로 협력해야합니다. 창의적이고 혁신적이며 기업가적인 개인으로서 복지를 제공하고 모든 사람들에게 경제적 부를 창출합니다.

학습 성과 달성의 형식과 방법

강의
세미나 (그룹에서 일함)
실제 수업
실험실 수업
연습
코스 작업 / 프로젝트
독립적 인 일
학습 결과를 달성하기위한 상담 양식 및 방법은 교육 프로그램에 포함되어 있으며 다음 링크를 통해 찾을 수 있습니다 : http://www.gtu.ge/quality/new/en.pdf

고용 분야

  • 출판 및 포장 회사
  • 미디어 기업
  • 광고 회사
  • 디자인 회사
  • 컨설팅 및 디자인 기업
  • 건축 디자인 및 디자인 스튜디오

학교 소개

질문

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