공식 설명 읽기

정보 기술의 폴란드어 일본 아카데미 (정보 기술의 전 폴란드 일본어 연구소) 중 하나입니다 가장 비 국가 기관 폴란드의 고등 교육, 종종 고용주,​​ 학생, 언론에 의해 칭찬했다. 그것은 폴란드와 일본 정부 간의 상호 협정에 근거하여 1994 년에 설립되었다. 그것은 지속적으로 검토하고 컴퓨터 과학 및 그 응용의 취업 시장의 요구 사항, 널리 교육 수준, 폴란드와 유럽 모두의 발전을 충족하기 위해 업데이트 된 교육 과정에 특별한 중점을두고 있습니다. PJAIT 과학 기술 분야에서 학사, 엔지니어, 석사 및 박사 학위를 부여 할 수있는 권리가있다. 네 개인 소유의 대학 중 하나, 그것은 박사 학위를 수여한다.

그 교육 제안은 컴퓨터 과학, 정보 관리, 예술과 디자인, 인테리어 디자인과 일본의 문화 연구를 포함한다.

학부 컴퓨터 과학 폴란드에​​서 교육 시장에 분명한 선두 기업이다. 우리는, 그리고 최첨단 기술의 사용과 교육에 대한 시장의 요구에 관련된 고품질의 교육 과정을 필요에 특별한 중점을두고.

학부 정보 Management는 정보 기술의 지식 관리 기술을 결합 현대 엔지니어 연구를 제공한다. 예술과 디자인 연구의 프로필은 첨단 기술의 사용뿐만 아니라 하나의 예술 기술의 개발을 특징으로 멀티미디어 작품을 만드는 데 필요한 지식의 습득이 가능합니다. 졸업생들은 IT 도구를 능숙 사용자입니다 및 그래픽 아트의 지식을 가지고있다.

인테리어 디자인 인간의 환경을 만드는 깊이있는 지식, 인식과 기술을 제공합니다 연구의 학제 적 분야입니다. 학부 일본의 문화 특별한 문화에 초점을 예술 극동 및 일본어의 광범위한 연구와 문화 연구를 제공합니다.

PJAIT 에 초점을 맞추고 실용적인 기술. 우리 학생들과 졸업생들이 직업을 찾는 문제가 발생하지 않는 덕분에. 그들은 아르 잘 작동하도록 장착 많은 지역에있는 IT의 실제적인 지식은 필수 조건이다. PJAIT 뛰어난 전문가, 연구자, 폴란드에서 교육 교사 및 기타 국가뿐만 아니라를 사용한다.

모든 학부의 학생들은 현대 IT 및 그래픽 디자인 연구소와 같은 훌륭한 시설을 사용할 수 있습니다. PJAIT 과 또한 많은 회의를 개최 과학자, 예술가, IT 기업 대표 미래의 고용주. PJAIT 학생 과학 연구와 관심을 지원합니다. 다수의 특수 이익 집단과 스포츠 클럽이 있습니다. 협력 계약에 따라, PJAIT 학생 및 교직원 해외 교류 프로그램에 참여할 수 있습니다. PJAIT (31) 대학 (예를 들어 일본, 영국, 독일, 스페인, 이탈리아)와 LLP 에라스무스 프로그램 내 대학 간 교류를 가지고있다. 학교를 제공합니다 장학금의 광범위한 시스템. 학생들은 인턴십 프로그램에 참여 할 의무가있다 그들 중 최고의 국제적으로 인정받는 회사와 배치를 얻을 수있는 기회를 가질 수있다. PJAIT의 연구는 미래에 재미 있고 보수가 좋은 일자리를 보장. 그들은 미래의 직업 성공에 대한 투자입니다.

학교 캠퍼스는 바르샤바의 중심에 위치하고 있습니다 및 독서실, 기숙사, 서점, 바, 자신의 출판사와 도서관을 포함한다.

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공부한 프로그램:
  • 영어

이 학교는 또한 제공합니다:

BA

Polish-Japanese Academy of Information Technology

뉴 미디어 아트학과는 2004 년에 발사되었다. 먼저 BA으로, 지금 3 년 동안, 우리는 또한 석사 수준의 연구가 있었다. 폴란드에​​서 독특한 프로그램은, 폴란드어 예술의 전통과 새로운 기술을 통합합니다. 학생들은 디지털 분야에서 학제 및 트랜스 - 징계 탐사에 참여하고있다. 교과 과정은 현대의 이론 ... [+]

뉴 미디어 아트학과는 2004 년에 발사되었다. 먼저 BA으로, 지금 3 년 동안, 우리는 또한 석사 수준의 연구가 있었다. 폴란드에​​서 독특한 프로그램은, 폴란드어 예술의 전통과 새로운 기술을 통합합니다. 학생들은 디지털 분야에서 학제 및 트랜스 - 징계 탐사에 참여하고있다. 교과 과정은 현대의 이론과 실천에 대한 혁신적인 접근 방식을 조사하기 위해 학생들을 가능하게하고, 개별 문의 및 높은 수준의 협력을 모두 촉진. 부서의 현재 연구 분야는, 감지 및 물리적 인터페이스를 사용하여 비주얼 커뮤니케이션의 새로운 형태의 실험적인 게임, 증강 현실, 모션 그래픽, 하이브리드 건축 / 미디어 환경, 디지털 관절 조각과 반응하는 환경을 포함한다. ... [-]

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